A játékok legmenőbb trendje: Web3 és a Blockchain

2021-ben a blokklánc-játékok szenzációs kitörési évet produkáltak. Az NFT technológia megjelenésével a fejlesztők hirtelen rájöttek, hogy van módjuk sokkal többet készíteni a játékon belüli virtuális tárgyakból. igazi.

A játékosok évtizedek óta szorgalmasan gyűjtötték össze az egyjátékos és az online játékok gyűjteményét annak puszta megelégedésére. Valójában a skinek és a gyűjthető tárgyak jelentik az új játékok 99%-ának fő bevételi forrását. Az ingyenesen játszható modellek segítségével a játékosok könnyedén megtapasztalhatják az új játékokat, mielőtt eladnák nekik a digitális gyűjteményeket.

Ezzel a modellel az a probléma, hogy gyorsan kizsákmányolható. Azoknak a vállalatoknak, amelyeknek profitot kell termelniük, meg kell tolniuk a mikrotranzakciós keretet, és ezzel el kell idegeníteniük játékosbázisukat. A Free to play bő egy évtizede volt, de a repedések kezdenek látszódni a modellen. Az ingyenesen játszható online játékokhoz a játékosok részvétele szükséges ahhoz, hogy értékük legyen, de a játékosok nem kapnak jutalmat azért, mert benépesítik ezeket az online világokat.

Hogyan jutalmazza és ösztönzi a Web3 a játékosokat

Így a web3, a blokklánc és a digitális tulajdonlás hirtelen erőteljes felhasználási példát talált a játékiparban. A fejlesztők azt akarják, hogy a játékosok játsszák a játékaikat, a játékosok azt akarják, hogy jutalmat kapjanak a játékukért, nem pedig adót. Sok játékos szívesen tölt több száz és ezer órát kedvenc játékaival.

Ők alkotják a szövetségeseidet, a barátságos csapatot, a társadalmi közösséget – mindent, amitől a játék olyan, amilyen, és ami értéket ad neki. Most, a blokklánc segítségével a fejlesztők egyszerű módot kínálnak arra, hogy ösztönözzék és jutalmazzák azokat a játékosokat, akik időt szánnak rá, és megmutatják tehetségüket a játékban.

Ez a játék a keresni való játék modellje, amely exponenciális növekedést mutat, de a közelmúltban egy új becenév – Play to Own – javára vált. Keress olyan hangokat, mint egy állás, és – a blokklánc-játékkal – a játék is lehet. A Play to Own a digitális tulajdonjog alapkoncepcióját helyezi a játék élvonalába.

Hogyan segítik elő az online gazdaságok a játékosok elköteleződését

A játékban összegyűjtött összes tárgy – varázslatos kincsek, fantasztikus ruhák, erős fegyverek – mostantól a játékosok tulajdonában lehet. Ők is megvásárolhatják és eladhatják őket, fantasztikus játékon belüli gazdaságot hozva létre, amely forradalmasíthatja az online élményeket.

Már láttuk, hogy a web2-es támaszpontok, például a World of Warcraft és az Eve Online hogyan váltak népszerűvé, nagyrészt a kifinomult játékon belüli gazdaságosságuknak köszönhetően, amelyek texturált, organikus hangulatot teremtettek az általuk nyújtott játékvilágokban. A központosított szolgáltatók azonban minden kulcsot irányítanak, szó szerint. Visszavonhatják a fiókokat, szerkeszthetik a játékadatokat, vagy egyszerűen leállíthatják a szerverek biztosítását vagy tárolását a játékhoz.

Nagy nevek kezdik a Web3 játékot

A Web3 más, a web3 lehetővé teszi, hogy a játékosok tulajdonában legyenek a megszerzett játékon belüli tárgyak, és jogukban áll azokat másoknak eladni, elajándékozni, más tárgyakra cserélni, törölni, vagy bármi mást akarnak tenni. Az a kézzelfogható ügynökség érzése, amelyet ez a játékosok számára biztosít, az NFT-tulajdonlást a játékokban rendkívül forró trendté teszi az általános játékiparban.

Ez a játéktrend aztán robbanásszerűen megnőtt: új blokklánc-játékok épülnek, amelyek minden nap finanszírozást és játékosokat vonzanak. A nagy iparági szereplők már most elkezdték beépíteni az NFT-ket játékaikba, a Square Enix és a Sega pedig már a legjobb megvalósítást keresi játékaik számára.

Hogyan segítenek a gombák a fejlesztőknek belépni a metaverzumba?

Mivel sok játékstúdió próbálja áthidalni játékvilágát a web3-ba, még mindig vannak akadályok. A blokklánc ismerete a fejlesztők körében még gyerekcipőben jár. Még a tapasztalt játékstúdióknak is több hónapig, gonddal és fejlesztési idővel kell szembenézniük, hogy olyan funkciókat hozzanak létre, mint a pénztárca bejelentkezés, az NFT piacterek és más kulcsfontosságú eszközök a web3-as játékukhoz. Még akkor is technikai adósságba kerülhetnek, amelyet nem tudnak leküzdeni.

Gombák egy teljes eszközkészlet a játékfejlesztők számára, hogy a legújabb metaverzum- és web3-trendeket alkalmazhassák játékaikon. A Fungies API-k teljes készletét kínálja a testreszabott NFT-piacterek mellett, valamint minden szükséges eszközt az NFT-eszközök gyűjtéséhez a játékon belüli gyűjteményeihez. A blokklánc-játéknak hosszú utat kell megtennie, de az olyan eszközökkel, mint a Fungies, sokkal gyorsabban meg fog valósulni.

 

 

Forrás: https://www.livebitcoinnews.com/the-hottest-trend-in-games-web3-and-the-blockchain/